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Mathematische Funktionen
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Lösche
Beispiele
x=t; y=t*t;
x=t; y=t*t-0.9;
x=t; y=t*t-1.8;
x=t*t; y=t;
x=t*t-0.9; y=t;
x=t*t-1.8; y=t;
x=t; y=cos(t);
x=t; y=sin(t);
x=t; y=sin(t-π/3);
x=t; y=sin(t-2*π/3);
x=sin(t); y=t;
x=sin(3*t); y=t;
x=sin(5*t); y=t;
lineWidth
strokeStyle
Beispiele
x=cos(2*t); y=sin(3*t)
x=cos(6*t); y=sin(5*t)
x=cos(t+π/5); y=sin(2*t)
x=exp(-0.5*t)*Math.cos(9*t);y=t
fillStyle
t1, t2, dt
t1=-10; t2=10; dt=0.2
t1=-0.5; t2=6.5; dt=0.05
t1=0; t2=50*π; dt=.01+π/2
Zeichenart
graph
dotted
rect0
dreiecke
Y_BASE=0
lösche Y_BASE
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Lösche
Canvas
w
h
mod
isotrop
anisotrop
x-Achse
keine x-Achse
0, 10, 0
-10, 10, 0
x1
x2
ys
Weltbereich
x1
y1
x2
y2
y-Achse
keine y-Achse
0, 10, 0
-10, 10, 0
y1
y2
xs
Keine Canvas-Browser-Unterstützung